Gamificación

Proyectos de Gamificación: Aprendizaje – Entrenamiento – Evaluación – Engagement

Hacer uso de la gamificación en la evaluación y assessment de los empleados/as es enormemente positivo para su desarrollo y la consecución de buenos resultados.

Éstos son proyectos que integran comunicación y marketing interno, intervención dinamizadora y  productos interactivos de participación subjetiva que combinan simulaciones casuísticas y funcionales, interactividades y retos, práctica y entrenamiento, competición, evaluación, compensación, etc. Además, siguen estrictos criterios de rentabilidad.

Recursos combinados:

  • Experiencias gráficas interactivas.
  • Simulación casuística.
  • Navegación a través de escenarios virtuales.
  • Presentadores y personajes.
  • Role-play/ sparring virtual.
  • Eventos presenciales.

01 Gamificacion Aqualia

02 Gamificación Aqualia

03 Gamificación Lagunas

04 Gamificación Llanura

05 Gamificacion VideoInstrucciones

06 Gamificación zafiros

07 Gamificacion Cepsa

08 Gamificacion Alcampo

09 Gamificacion KPMG Entrada

10 Gamificacion KPMG Personajes

11 Gamificacion KPMG Hall

12 Gamificacion Alcampo Preguntas

13 Gamificacion PRL Panoramico

14 Gamificacion PRL Salud

15 Gamificacion PRL Mapa

16 Gamificacion Simulador Cajas Alcampo

17 Gamificacion GlobalPRL

18 Ascensor

En Grupo Talento venimos desarrollando intervenciones y productos bajo criterios de Gamificación desde los años 90, muchos años antes de haberse acuñado este término y haberse consolidado esta tendencia.

Aquí puedes acceder a más información: Gamificación: no «juegues» con ella

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